HackerQuest

No app, no life

趣味と実益を兼ねてプログラマをやっている者👨‍💻

2019-04-01から1ヶ月間の記事一覧

【Java】Integer a = 10, b =10; a == b は true or false ?

問題 1 public class Main { public static void main(String[] args) { Integer a = 10; Integer b = 10; System.out.println(a == b); } } 出力結果は true or false どちらだと思いますか? 正解は... true 解説は次の問題の後で! 問題 2 public class M…

ラムダ式よりメソッド参照 Javaのお話

はじめに 最近Javaの勉強し始めました 勉強をする前は、あまりJavaを好きではなかったのですが、勉強しているうちに愛着が沸いて結構お気に入りになってきています。笑 そこでふと疑問に思ったことを今回はだらだらと書いてみたいと思います。 出典: https:/…

#←この記号正しく読めますか?

はじめに #←この記号正しく読めますか? ちなみに自分は今日まで読めませんでした。 実はこの記号シャープとは読みません これは井桁(いげた)と読みます。 他の読み方 他には以下のような呼び方があります。 Pound Hash Key ハッシュに関してはTiwtter, In…

Unity 全シーン管理マネージャーの作成

Unityを実行するとき任意のシーンが呼び出され,そのシーンの中にあるマネージャーがただ一つ存在し続けるようにするための方法 Unity 2018.2.12.f.1 使用 参考 全てのシーンに存在し、かつ、一つしか存在してはいけないマネージャー的存在の実装方法【Unity…

Unity uGUIをドラッグで動かしてステージを選ぶ

完成イメージです. 動かすためには, IDragHandlerのインターフェースを継承する必要がある. OnDrag関数はドラッグが発生しているとき,カーソルが移動するたびに呼び出される. 以下のようなスクリプトを作成する. using UnityEngine; using UnityEngine…

Ryo Tsuzukihashi