Unity uGUIをドラッグで動かしてステージを選ぶ
完成イメージです.
動かすためには, IDragHandlerのインターフェースを継承する必要がある. OnDrag関数はドラッグが発生しているとき,カーソルが移動するたびに呼び出される.
以下のようなスクリプトを作成する.
using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class SlideController : MonoBehaviour, IDragHandler { public RectTransform m_rectTransform = null; public void OnDrag(PointerEventData eventData) { m_rectTransform.position += new Vector3(eventData.delta.x*0.01f, 0f, 0f); } }
OnDrag関数のPointerEventData からドラッグのデータを受け取り,動かしたいオブジェクトのRectTransformをいじると動きます.
このスクリプトを動かしたいオブジェクトに着けてRectTransformに自身を入れてあげれば動かすことが可能です.